La Carne de Gallina (II)
Saludos. Cómo lo prometido es deuda y dije que iba a hablar sobre mis grandes momentos en videojuegos, de eso va el post de hoy.
Si. La carne de gallina se te puede poner estando debajo del paraguas de Rihanna o haciendo puenting…pero a falta de Rihannas y puentes, también están los videojuegos para hacerte pasar un efímero sentimiento de alegría (extraña mescolanza de ideas hoy en mi cabeza. ¿Rihanna? ¿Puenting? Un psicoanalista para mi inconsciente, por dios!).
A lo que vamos. Llega la hora remember de buenos momentos en videojuegos: **Aviso - Spolers incluidos**
- La derrota de la SwordMaster en Monkey Island: Que recuerdos. Innumerables paseos por la isla aprendiendo el arte de luchar contra los piratas usando el estilo de lucha más original jamás inventado. “!Luchas cómo un granjero!”:

El climax llegaba en el enfrentamiento final. Necesarias dotes de elocuencia, memoria e improvisación hasta conseguir vencer en el duelo.
- El viaje al espacio en Civilization I: Horas y horas y horas de juego. Tu imperio prosperando desde una mísera carreta hasta dejar el planeta al borde de la destrucción por la energía nuclear. Te sentías por un instante cómo listo para empezar de nuevo una nueva vida.
- El reencuentro con viejos amiguetes en Gothic II: Después de una primera parte de la serie, la cual es todo un ejemplo de cómo empatizar jugador de carne y hueso con NPCs, la segunda parte te sorprende poco a poco reencontrándote con tus viejos amigos Xardas, Diego, Lester, etc.
- La misión perfecta en Hitman: Lo critico, lo disfruto, lo odio, lo quiero…y a pesar de todo, cuando después de horas de repetir la misma misión la realizas con tal perfección absoluta que ni tu mismo te lo crees, consigues una sensación de lo más gratificante.
- El descenso en ascensor en Bioshock: Jamás el principio de un juego me ha tenido tan pegado a la pantalla. Creo que es un claro ejemplo de cómo realizar una inmersiva introducción a un videojuego.
- La misión de Berlin en Call of Duty: La ambientación perfecta. Increible misión final. Hace poco lo volví a jugar sólo por recordar esos buenos momentos de acción…y seguramente lo volveré a jugar otra vez.
Tengo muchos momentos mas, así que seguiré divagando sobre esto cuando tenga tiempo.
Tags: juegos, la carne de gallina, videojuegos
Febrero 21st, 2008 at 10:22
Buenos momentos, pero para mi, el descenso en ascensor de BioShock es una mala copia de la entrada en BlackMesa o en ciudad 17 de Gordon Freeman….
Qué míticas las peleas de insultos… ^_^
Febrero 21st, 2008 at 23:50
Hola Juanmi. La serie Half-Life merecería un post de buenos momentos para ella sola.
Yo siempre he pensado que Half-Life es cómo el Blade Runner de los videojuegos…una fuente de inspiración para otros juegos.
Aunque lo cierto es que, bajo mi punto de vista, no veo muy relacionados a Bioshock y Half-Life.
Creo que Bioshock toma más ideas de ese juegazo llamado The Suffering, combinado con algo de Doom 3.
Un saludo, y gracias por comentar
Febrero 23rd, 2008 at 2:43
el tiranosaurio de tomb raider 2 !!!
Marzo 17th, 2008 at 1:22
A mi también me encantó Monkey Island, creo que no ha existido ningún juego tan bueno y genial como ese y en un momento con ese. Un saludo. Genial este blog.