Multijugador (I)

Al final he decidido postear un viernes, tirando por la borda mis últimos vestigios de esa añorada juventud en la que el viernes era el día oficial de testosterona y cubatas. En fin. Qué se le va a hacer. No somos nadie. Todo pasa en esta vida. El fútbol es así. Mezclar Baileys con tónica te crea una pelota en el estómago. A los muertos les siguen creciendo el pelo y las uñas…!Basta!

Podría seguir divagando sobre coletillas, pero no es ni el tema del blog ni el tema de hoy, el cual no es otro que el socializante (¿o debería decir antisocializante? mundo de los juegos multijugador.

Los juegos multijugador son sencillamente juegos preparados para ser jugados concurrentemente por más de una persona. Esto quiere decir que cualquier juego que, total o parcialmente, permita a dos o más personas jugar al mismo juego con avanzadas técnicas de sincronismo se puede considerar multijugador.

En la práctica, tal vez es conveniente diferenciar entre juegos con bajo límite de jugadores (4 o menos) y juegos con elevados o infinitos números de jugadores (toda la tropa de Internet), de esa manera se comprende mejor que no es lo mismo jugar a la Wii con tu cuñado que acceder a un enorme mundo virtual lleno de especímenes que desconcertarían al mismísimo Freud (Froid para los amigos).

Empezaremos (”Un inciso. ¿Si eres tu el único que escribe por qué dices empezaremos? ¿Eres bipolar?” - “Nah. Es un recurso literario-empático, ¡y no me distraigas que me ofusco!”) divagando sobre la historia de los juegos multijugador desde mi propia experiencia particular…que seguramente no concuerde con la realidad, pero ¿who cares?:

- !El comienzo! Los muds: No hablo de barro, no, sino del acrónimo de Multi User Dungeon. Para una mejor compresión, se podría decir que los MUDs consistían en juegos conversacionales multijugador con funcionalidades de RPG. Básicamente, utilizando un programa cliente (luego explico la tecnología) se accedía a un entorno en el cual eras guiado por un mundo virtual 100% texto. Eran tiempos sin Photopshop  ni 3DS, en los que la gente escribía cojonudamente bien (to be honest), ya que la carencia de gráficos obligaba a plantear mundos persistentes basados en la imaginación de los desarroladores y jugadores.

Oooops, acabo de recibir una #EXCEPTION_NOT_HANDLED azulona cómo el mar,  via teléfono. No contaba con que me llamarían para tomar unas cañas. On Error Goto Bareto: (mmmm no me quedan muchas alternativas). Mañana o edito o hago un nuevo post. Parece ser que…!Todavía soy joven! Temblad, Lara Crofts, que rescato los pantalones de campana y me dispongo a disfrutar de la noche con tanta intensidad que seguramente me contraten para protagonizar ‘Saturday Night Fever 2′….o cómo dirían en mi barrio, ‘El fiestorro de la noche del viennnes que nos vamos a pegar segunda parte”.

En fin, adiós espantapajaros, adiós hombre de hojalata, adiós Gordon Freeman…te echaré de menos a ti mas que a nadie. Vamonos Toto. ¿Toto? !Totoooo¡, deja en paz a esa perra, que es una lagarta!

Cuidaros.

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