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	<title>Comentarios en: Inventario (I)</title>
	<link>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8</link>
	<description>Disertaciones sobre el desarrollo de videojuegos (desde el punto de vista de un jugador)</description>
	<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 21:18:23 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Diego Gerena</title>
		<link>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-11523</link>
		<dc:creator>Diego Gerena</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 16:09:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-11523</guid>
		<description>humm, si, muchos juegos aveces exageran con el Equipamento, pues yo les hablo de juegos de Accion, porque no he jugado ningún RPG.

Antes en casi todos los juegos de shooter, uno podia cargar con cuanta arma y municion se encontrara por el camino, aún algunos lo hacen, como Doom 3
Despues solo se limitava a dos, pero habia un problema, uno tenia una pistola y una rocket, bien, estava usando la pistola, pero la rocket, apesar de ser tan grande, no se veia por ningun lado.
Pues esto no pasa en Halo 3, uno puede ver la segunda arma que tiene colgada en la Espalda. aunque aún hay un problema muy grave, facil de solucionar, pero que le quita credivilidad al juego, si uno tiene una metralleta,  cada cartucho tiene un maximo de 60 balas, y uno solo ha disparado 10, y luego carga, uno ve que bota el cartucho que tenia el arma y le pone uno nuevo, pero esto solo le resta 10 balas a la municion total, entonces, que paso con las 50 que le quedaban al Cartucho, como las recupero si lo voto?.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>humm, si, muchos juegos aveces exageran con el Equipamento, pues yo les hablo de juegos de Accion, porque no he jugado ningún RPG.</p>
<p>Antes en casi todos los juegos de shooter, uno podia cargar con cuanta arma y municion se encontrara por el camino, aún algunos lo hacen, como Doom 3<br />
Despues solo se limitava a dos, pero habia un problema, uno tenia una pistola y una rocket, bien, estava usando la pistola, pero la rocket, apesar de ser tan grande, no se veia por ningun lado.<br />
Pues esto no pasa en Halo 3, uno puede ver la segunda arma que tiene colgada en la Espalda. aunque aún hay un problema muy grave, facil de solucionar, pero que le quita credivilidad al juego, si uno tiene una metralleta,  cada cartucho tiene un maximo de 60 balas, y uno solo ha disparado 10, y luego carga, uno ve que bota el cartucho que tenia el arma y le pone uno nuevo, pero esto solo le resta 10 balas a la municion total, entonces, que paso con las 50 que le quedaban al Cartucho, como las recupero si lo voto?.</p>
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	<item>
		<title>Por: SwordBlaster</title>
		<link>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-5883</link>
		<dc:creator>SwordBlaster</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 17:39:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-5883</guid>
		<description>ErDracu: No me vas a creer, pero todavía no he jugado a MKI3. Tanto aprecio ese juego, que el cambio de aspecto a estilo comic me hizo ser reticente de jugarlo. Cuando lo juegue (que lo haré) te cuento.
El almacen de armas, tal y cómo dices, en juegos cómo CoD o HL2 su irrealidad pasa desapercibida por ser un pedazo de juegazos.
Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ErDracu: No me vas a creer, pero todavía no he jugado a MKI3. Tanto aprecio ese juego, que el cambio de aspecto a estilo comic me hizo ser reticente de jugarlo. Cuando lo juegue (que lo haré) te cuento.<br />
El almacen de armas, tal y cómo dices, en juegos cómo CoD o HL2 su irrealidad pasa desapercibida por ser un pedazo de juegazos.<br />
Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ErDracu</title>
		<link>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-5607</link>
		<dc:creator>ErDracu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 14:48:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.swordblaster.es/blog/archives/8#comment-5607</guid>
		<description>Para mí, la mejor escena que define esa intrigante pregunta, es la del inicio del Monkey III, cuando Guybrush coge el palo para posteriormente recoger a murray. Lo mete en los pantalones, que misteriosamente, son más pequeños. Un guiño genial. :D

Sobre lo de ser un almacen de armas, por eso me encanta el  CoD, por ejemplo :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mí, la mejor escena que define esa intrigante pregunta, es la del inicio del Monkey III, cuando Guybrush coge el palo para posteriormente recoger a murray. Lo mete en los pantalones, que misteriosamente, son más pequeños. Un guiño genial. <img src='http://www.swordblaster.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sobre lo de ser un almacen de armas, por eso me encanta el  CoD, por ejemplo <img src='http://www.swordblaster.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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