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Cheats (I)

Lunes, Enero 14th, 2008

Buenas. Faltaría más no dedicar un post a los cheats. Todos los hemos usado en juegos de 1 jugador (con más o menos frecuencia), y el que diga lo contrario es un miserable :)

Se podría subdividir los cheats en 3 tipos principales:

- Cheats programados: Pulsa ~ y escribe ‘god’….Eh voila! Eres indestructible y acabas de desperdiciar los ratos de diversión que te puede dar un videojuego. Supongo que inicialmente, los cheats de consola fueron creados por los programadores para ellos mismos o para los testers.  En la actualidad hasta el juego más simplón dispone de ellos. Son una buena terapia contra la frustración extrema en un juego y sirven cómo alternativa a la desinstalación de ese maldito juego que por más horas que le dedicas puede contigo. Incluso, en algunos casos, sirven para reparar una partida actual volviendo a posicionar en el mundillo 3D a un PNJ vital para un quest, el cual (quién sabe cómo) de repente desaparece del mapa o aparece sumergido en aguas profundas sin posibilidad de ser alcanzado.

- Cheats por defectos de programación: Los que inundan los foros con post del tipo ‘Oye, ¿sabes que si al comerciante de la esquina le vendes una gallina, luego un cartabón y luego compras y vendes la gallina otra vez te paga el cuadruple por la misma?’. Si lo lees estás perdido. ¿Lo pruebo? ¿No lo pruebo? ¿Si lo pruebo soy un tramposo? ¿Si no lo pruebo soy un gañán?. Afortunadamente se suelen parchear por los devs una vez conocidos, librándote de tal inquietud espiritual.

- Cheats en juegos multijugador: Los que arruinan la diversión de los demás. Bots, aimbots, speedhacks, wallhacks, y un largo etcétera de programas, normalmente ajenos al propio juego, que otorgan ventaja sobre el resto de los jugadores. Nunca he entendido bien porque se utilizan en juegos multijugador. Es cómo el que se denomina escritor cuando en realidad el libro se lo están escribiendo otros…autoengaño. En mis tiempos de jugador en clan dentro de Clanbase he visto de todo. Especialmente en el Soldier Of Fortune. Desde gente del propio clan descubiertos en plena faena, hasta partidas arruinadas por un ventajista de estos. Afortunadamente, surgieron compañías cómo Punkbuster dedicadas a la caza y captura de los listillos de turno, con aceptables resultados (igual que el spammer siempre va por delante de los filtros antispam, los cheaters van por delante de estas compañías…pero reaccionaban rápido!).

Y ahora confieso!:

En plan particular, yo nunca he usado cheats en juegos multijugador. Prefería practicar y esas cosas que hacemos los honrados que nunca llegaremos a nada. Con la práctica consigues un buen nivel de destreza, y eso te llena más que cualquier bot que te puedas descargar.

Aprovechar exploits…bueno, tal vez alguno del tipo de subirse a una roca y disparar flechas mientras la horda de PNJs hostiles esperan sonrientes a que acabes con ellos. Otro tipo de exploits, cómo los referidos a la pasta, me dejan mal sabor de boca…así que no los uso.

Los cheats de consola los he utilizado sólo en casos muy particulares. Casi siempre antes de desinstalar un juego por frustración o somero aburrimiento. Por ejemplo, no pude aguantar GTA San Andreas. Para un perfeccionista cómo yo, y con poco tiempo para jugar, eso de que hay que conquistar barrios, que cada 2 x 3 tienes que defenderlos y que (casualmente) te pillaban en la otra punta del mapa y con un estúpido bate cómo arma me sacaba de mis casillas. Y encima con carencia de Quicksave. Sin embargo, en RPGs (ya habréis notado que es mi género preferido) mi religión pastafariana me prohibe utilizar la consola salvo en casos en que el juego se haya corrompido por algún motivo.

En fin, si un juego te puede y sólo te quedan cómo opciones desinstalarlo o jugar para sufrir, o pruebas a bajar el nivel de dificultad, o pruebas a jugarlo con alguna ventajilla (en juegos de 1 jugador, ehhh). Quién sabe, lo mismo lo juegas con alguna ventaja, el juego te atrapa de nuevo y lo vuelves a jugar the right way.

Saludos.