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Multijugador (IV)

Jueves, Noviembre 27th, 2008

Hoy día 27 parece un buen día para continuar con mi inquietante y a la vez patética versión de la historia y desarrollo de los juegos multijugador.

Si mis neuronas (en constante necesidad de desfragmentación) no me fallan, recuerdo que en el último post divagaba sobre mi incursión en los FPS multijugador. Pues bien, he ahí que me encontraba, como tantos otros fines de semana, en una franquicia de video club de esos con detector de alarmas, palomitas americanas y aislado mini-recinto con ingentes cantidades de pornografía (lo del recinto me lo han contado, que yo nunca estuve ahí dentro ni alquilé la película ‘Vacaciones de Semana Santa con un Pepino en la Garganta’ y el que diga lo contrario es un miserable) que para diversificar su negocio optaron por el alquiler de videojuegos.

Andaba yo pululando por las estanterías cuan plumero Static Duster, verificando con cierta tristeza que ya había jugado a la mayoría de los RPGs allí ofrecidos y vaticinando un oscuro panorama jueguil de fin de semana, cuando decidí aleatoriamente alquilar un juego distinto a mi género habitual (en parte porque el encargado del video club empezaba a mirarme con desconfianza debido a mis constantes vueltas a la misma estantería).

Así que, casi sin quererlo, me topé con la carátula de Soldier of Fortune 2:

Soldier of Fortune II 

A pesar de mis preferencias por RPGs…¿Soldier of Fortune IIQuién podía resistirse a un juego que en su portada indicaba que era Violento, Explosivo, Sofisticado y Emocionante? Tantos adjetivos y tan diversos parecían indicar que era un juego que ni pintado para mi mente perturbada.

La campaña de un jugador me hizo familiarizarme con conceptos hasta ahora desconocidos para mí. AK-47, M-4, M-16, granadas…y eso que siempre he ido de pacifista! Pues lo cierto es que terminé la campaña el sábado por la tarde, descubrí mi predilección por el rifle de francotirador y todavía quedaba fin de semana para aburrir.

Total, que mi estrábico ojo se fijó en un acceso directo en el escritorio que decía ‘Jugar a SOFII Multijugador’ y valorando las escasas (nulas) posibilidades de que alguna sugerente fémina me telefonease para salir por la noche decidí hacer doble clic en el mismo.

Remapeadas las teclas a mi gusto, hice un browseo de servidores y mi corazón dio un vuelco al ver una entrada que era algo como ”Juego Eliminación - Mapa Sniper City”. ¿Juego de eliminación? ¿En una ciudad de francotiradores? Deme cuarto y mitad!

El primer acceso al servidor multijugador debería haberlo grabado con FRAPS. Supongo que todos hemos pasado por lo mismo. Apareces en un punto del mapa, miras (con el ratón) al cielo, miras al suelo a ver si te ves los pies, efectuas un disparo tontamente para ver si tu arma funciona e inmediatamente recibes un disparo en la cabeza…seguido en la pantalla por una frase similar a  “<Phantom666> says ‘LOL, ya freakin noob’”. ¿Uh? Yo pensaba que sabía algo de inglés…¿Pero que leches es LOL? ¿Qué es un freakin noob?.

Pulsas la tecla T, como se indica en el manual, y tratando de explotar tu inglés de escuela de curas (Hello. I’m Mr. Roper. How do you do?) exclamas a los cuatro vientos ‘Excuse me Sir. Why did you shoot me? I just want to make friends on the online world!’ (’Perdone señor. ¿Por qué me disparó? Solo quiero hacer amigos en el mundo online!’), ignorando que mientras escribes hay un cronómetro de respawn y levantas la vista del teclado  solo para comprobar que tu educado inglés da sus frutos y amablemente te lanzan una pelota de tenis después de tu respawn. Solo que no es una pelota de tenis, sino una granada que explota en tus pelotas de tenis (o de golf, según el caso).

Después de 15 segundos online y una estadística de 0/2 un irlandés de los de Irlanda se apiada de tí y te manda un mensaje. ‘Press Esc. and then spectate’. ¿Spectate? Parece un medicamento para las flemas!. Aun así, le haces caso puesto que acabas de desvirgarte en el mundo de los FPS online y has descubierto que es más peligroso que Sierra Leona en hora punta!.

Y he ahí que conocí a mi mentor de los FPS. El gran Vindicator. Un irlandés de 40 añazos con esposa y dos hijos que pasaba su tiempo libre en Sniper City y manejaba la perfección los entresijos del juego y del mapa en particular…

To be continued (como odio eso, pero ya vuelvo a empezar con los posts estratosféricos y no es plan). Mañana sigo con la historia.

- Ejem, disculpe. Un inciso. Vd. dice que mañana sigue con la historia, pero la última vez que lo hizo pasó un mes desde su último post ¿Debemos creerle en esta ocasión?

- Joder con el del inciso. Caballero, se trata de una declaración de intenciones. Quién sabe lo que nos deparará el mañana. Podría tocarme una primitiva o una civilizada….quien sabe. Mañana, o la mañana del mañana, o la mañana del mañana del día de mañana, o la ñamana de manaña sigo. No me estreses.

A cuidarse y a jugar a Fallout 3, que no os arrepentireis.

Multijugador (III)

Miércoles, Octubre 22nd, 2008

Vaya…como pasa el tiempo. Dos meses desde el último post. El RSS de este blog debe estar plagado de telarañas y bolas-de-esas-de-paja-de-las-que-salen-en-las-películas-del-oeste-volando-por-un-pueblo-fantasma-y-que-deben-tener-un-nombre-pero-no-tengo-ni-la-mas-remota-idea-de-cual-es.

En fin, yo a mi rollo.

En el último post describía cuales fueron mis primeras experiencias con los juegos multijugador a través de Internet, específicamente en los MUDs. En este post farfullaré (como es costumbre) sobre mi siguiente salto evolutivo en los juegos multijugador…los FPS. Por si alguien desconoce las siglas (mi perro, por ejemplo), significan First Person Shooters o Juegos de Acción en Primera Persona. Es importante aclarar el término para evitar que se confunda con Factor de Protección Solar o con Filipinos Por Soleares.

Por no extenderme mucho en la definición de FPS (ya lo haré en otro post y así no me quedo corto de ideas), se podría decir que consisten en juegos que simulan escenarios 3D a través de los cuales nos desplazamos utilizando como punto de vista los presuntos ojos de nuestro personaje. La parte ‘Shooter’ de las siglas me atrevo a decir que indica que una gran parte del juego está orientada a interactuar violentamente con los PNJs y en ocasiones con los elementos de dichos escenarios.

- Disculpe…un inciso…¿Si existen FPS para definir primera persona, existe un término similar para tercera persona?

- Los hay. Se les conoce no muy oficialmente como TPS.

- Disculpe de nuevo la incisión…¿Entonces un juego de acción en 2D sería un juego de acción en segunda persona? ¿Sería un SPS?

- Vaya…pues no. Que yo sepa, un juego de acción en entorno 2D es solo eso, un juego 2D.

- Permítame que me disculpe por la disculpa incisiva, ¿Entonces cómo se denominaría a un juego en el que el punto de vista fuese en primera persona, pero en realidad fuesemos una segunda persona dentro de una primera persona…algo como Quato el de Desafío Total?

- Errr…esto….Mira detrás de ti, !Un mono de tres cabezas!

Reconozco que me costó apreciar los juegos FPS multijugador, e incluso los de un jugador. Por aquel entonces era, digamos un pureta de los RPGs ambientados en entornos medievales. ¿AK-47? ¿One Man Army? ¿Press C to crouch and J to jump?…eran términos que vilipendiaba en mi sibarita mundo de castillos, destreza, inteligencia, elfos, magos y espadas de doble hoja.

Y sin embargo, en un videoclub donde alquilaban juegos, de cuyo nombre no quiero acordarme pero me acuerdo (¿como lo hacías, Quijote?) decidí alquilar un día un juego llamado Soldier of Fortune II, que modificó notablemente mis costumbres jueguiles.

Mañana sigo con la historia, ya que he decidido reemplazar posts estratosféricos por tortura diluida en el tiempo (aconsejado por mi asesor de imagen).